CLASSIFICAÇÃO OFICIAL DAS TÉCNICAS
Atualizado: 15 de nov.
Na Cosmo Special (1988), durante a saga de Poseidon no mangá, foi publicada uma classificação de quase todas as técnicas vistas até então. Essa classificação foi efetuada em 11 categorias. A lista corresponde apenas às técnicas vistas na obra canônica, da forma como foram representadas lá. Não se sabe se essa classificação ainda é válida nos dias de hoje, mas nunca houve outra publicação semelhante.
Seus nomes são: 1. Técnicas de Punho (kenatsu no tougi)
2. Técnicas de Chute (shuugeki no tougi)
3. Técnicas com os Dedos (shitotsu no tougi)
4. Técnicas de Agarramento (rikiha no tougi)
5. Técnicas de Gelo (kouri no tougi)
6. Técnicas de Fogo (kaen no tougi)
7. Técnicas de Vento (fuatsu no tougi)
8. Técnicas Mentais e Ilusões (genma no tougi)
9. Técnicas Cósmicas (cosmo no tougi)
10. Técnicas com Acessório (soushin-gu no tougi)
11. Técnicas com Arma (bugu no tougi)
A lista completa será apresentada mais adiante neste post. Também serão acrescentados os golpes e personagens que apareceram após a publicação na Cosmo Special, seja na saga de Poseidon, seja saga de Hades, ou ainda nos mangás canônicos que vieram depois, como o Next Dimension e o Episode Zero. Esses acréscimos estarão indicados com um "+". Suas classificações não foram oficializadas ainda, e talvez nunca sejam. Futuras alterações deverão ser feitas, seja para incluir novas técnicas ou, ainda, caso haja alguma reinterpretação das que já foram incluídas.
Nem todas as categorias são simples de serem entendidas e não há nenhuma descrição delas. Por isso, foi preciso fazer uma interpretação em algumas. Por exemplo, os grupos 10 e 11 separam as técnicas utilizando acessórios das armaduras e técnicas usando armas, respectivamente, mas essa distinção pode ser um tanto nebulosa. As bestas de Io de Scylla, por exemplo, vêm da escama mas são consideradas armas e não acessórios. Esse assunto requer um post só para ele, mas aqui será entendido que todo acessório de guerreiros que não sejam do exército de Atena será considerado como arma, sendo ele proveniente do seu traje ou não.
Além disso, o grupo 10 inclui as técnicas com rosas do Afrodite, mas definitivamente elas não fazem parte da armadura de Peixes. É provável que Afrodite materialize diferentes rosas com seu cosmo, mas poderia ser que ele transformasse rosas já existentes em armas com seu cosmo. O primeiro caso parece ser o mesmo de Mu, que materializa a Muralha de Cristal e a Rede de Cristal, e de Aiolos, que materializa a Flecha das Sombras, mas essas técnicas ainda não haviam sido reveladas no mangá na época da publicação da Cosmo Special. A interpretação que será feita aqui (e pode estar errada) é a de que todas essas técnicas citadas são de materialização de algo com o cosmo e, com base na classificação das rosas do Afrodite, serão todas alocadas neste grupo 10.
Um outro exemplo é o grupo 3. O seu nome em japonês dá a entender que é uma técnica de perfuração (com os dedos), mas ele inclui a Restrição de Milo, que também é realizada com a ponta do dedo mas não perfura. Em compensação, o Círculo de Gelo de Hyoga também é realizado com a ponta do dedo mas ele é classificado como técnica de gelo (o que faz todo sentido). Então, aqui fica entendido que o grupo 3 são técnicas realizadas com as pontas dos dedos cujo efeito seja puramente físico, mas não necessariamente perfurante.
Além disso tudo, nem sempre é fácil entender exatamente o que uma técnica faz, o que dificulta sua classificação. E mesmo quando se sabe, às vezes é difícil categorizar. Algumas técnicas merecem uma menção específica.
As técnicas dos juízes de Griffon poderiam ser encaixadas no grupo 3, pois são feitas com os dedos e de efeito físico. No entanto, como os fios existem de verdade (já foram congelados no capítulo 100 do mangá clássico e queimados no capítulo 67 de Next Dimension), elas precisariam ser encaixadas nos grupos 10 ou 11. Uma vez que o poder dos espectros vem das sapuris, aqui se entendeu que os fios vêm das sapuris e, portanto, são armas.
As técnicas de "pêssego" de Deathtoll não parecem encaixar em categoria alguma. Aqui decidiu-se colocá-las na categoria 4 porque é o grupo no qual as técnicas projetam o corpo do adversário para longe. Neste caso, é o corpo de Deathtoll que é projetado contra o inimigo.
O Ave Fênix de Ikki poderia a princípio ser encaixado no grupo 6, das técnicas de fogo. No entanto, a classificação oficial informa que na verdade ela pertence à categoria 7, das técnicas de vento. Isso está em acordo com o que a Enciclopédia explicaria a respeito da técnica, dizendo que "as asas da fênix provocam uma ventania".
1. Técnicas de Punho (kenatsu no tougi)
Excalibur (Shura, Shiryu + Izo)
Grande Chifre (Aldebaran + Ox)
Meteoro Negro (Pégaso Negro)
Cometa de Pégaso (Seiya)
Meteoro de Pégaso (Seiya + Tenma)
Bombardeio de Lionet (Ban)
Ventos de Furacão (Baian)
Relâmpago de Plasma (Aiolia + Kaiser)
Cápsula do Poder (Aiolia)
Cólera do Dragão (Dohko, Shiryu)
Dragão Voador (Shiryu)
+ Cólera dos Cem Dragões (Dohko, Shiryu)
+ Uivo Infernal (Flégias)
+ Guilhotina da Flor Sangrenta (Queen)
+ Grande Machado Esmagador (Gordon)
2. Técnicas de Chute (shuugeki no tougi)
Lampejo da Águia (Marin)
Voo Mortal (Dios)
Ataque de 1 Milhão de Fantasmas (Asterion)
Galope do Unicórnio (Jabu)
Górgona Demoníaca (Algol)
3. Técnicas com os Dedos (shitotsu no tougi) - técnicas com as pontas dos dedos, de efeito apenas físico
Garras de Trovão/Venha Cobra (Shaina)
Agulha Escarlate (Milo + Écarlate)
Restrição (Milo + Écarlate)
Agulha Escarlate - Antares (Milo + Écarlate)
+ Agulha Escarlate Quádrupla (Écarlate)
4. Técnicas de Agarramento (rikiha no tougi) - técnicas de abraço e de projeção corporal
Força Explosiva de Kaitos (Moses)
Poder Supremo de Hércules (Algethi)
Pedras Saltitantes (Shura)
Abraço do Urso (Geki)
Turbilhão de Pégaso (Seiya)
Último Dragão (Shiryu)
+ Voo da Garuda (Aiacos)
+ Ilusão Galática (Aiacos)
+ Ataque do Pêssego (Deathtoll)
+ Bombardeio de Pêssego (Deathtoll)
5. Técnicas de Gelo (kouri no tougi)
Execução Aurora (Camus, Hyoga + Mystoria)
Círculo de Gelo (Hyoga)
Pó de Diamante (Camus, Hyoga)
Esquife de Gelo (Camus, Hyoga)
Kholodnyi Smerch (Hyoga + Mystoria)
Tempestade Negra de Gelo (Cisne Negro)
Impulso Azul (Alexei)
+ Aurora Boreal (Isaak)
+ Lanças de Gelo da Lótus Branca (Suikyo)
+ Tempestade das Cem Lanças de Gelo (Suikyo)
6. Técnicas de Fogo (kaen no tougi)
Chamas de Babel (Babel)
Chamas da Rainha da Morte (Jango)
7. Técnicas de Vento (fuatsu no tougi)
Assopro Divino (Bian)
Uivo Mortal (Nachi)
Tempestade Nebulosa (Shun)
Corrente Nebulosa (Shun)
Tornado Violento (Io)
Ave Fênix (Ikki)
Furacão das Trevas (Misty)
+ Salamandra Satânica (Kasa)
+ Voo do Extermínio (Sylphid)
+ Redemoinho Esmagador (Caronte)
8. Técnicas Mentais e Ilusões (genma no tougi)
Punho Vazio (Marin)
Satã Imperial (Saga, Kanon + Caim/Abel)
Flechas Fantasmas (Ptolemy)
Golpe Fantasma de Fênix (Ikki)
9. Técnicas Cósmicas (cosmo no tougi) - técnicas que utilizam o cosmo de formas mais variadas, como rajadas, aberturas dimensionais, barreiras, alteração do ambiente, etc.
Outra Dimensão (Saga + Caim/Abel)
Kahn (Shaka)
Explosão Galáctica (Saga, Kanon + Caim/Abel)
Ondas do Inferno (Máscara da Morte + Deathtoll)
Rendição Divina (Shaka + Shijima)
Tesouro do Céu (Shaka + Shijima)
Maha-hô Shini (Krishna)
Ciclo das Seis Existências (Shaka)
+ Tempô Rin In (Shaka)
+ Ohm (Shaka)
+ Triângulo de Ouro (Kanon)
+ Extinção Estelar (Mu)
+ Revolução Estelar (Shion, Mu)
+ Encantamento Mortal (Myu)
+ Invocação dos Espíritos Malignos (Shaka)
+ Destruição Máxima (Radamanthys)
+ Terrível Providência (Thanatos)
+ Sono Eterno (Hypnos)
+ Todo Belíssimo Golpe de Câncer (Deathtoll)
+ Shabadabada (Deathtoll)
10. Técnicas com Acessório (soushin-gu no tougi) - acessórios das armaduras ou materializados pelo cavaleiro
Corrente de Andrômeda (Shun)
Onda Relâmpago (Shun)
Maças Infernais (Dante)
Discos Mortais (Capella)
Garras Venenosas (Ichi)
Rosas Piranhas (Afrodite + Cardinale)
Rosas Sangrentas (Afrodite)
Rosas Diabólicas Reais (Afrodite)
Pluma Negra (Jamian)
Escudo da Medusa (Algol)
Defesa Circular (Shun)
Corrente Negra (Andrômeda Negro)
+ Nebulosa de Andrômeda (Shun)
+ Teia de Aranha de Andrômeda (Shun)
+ Rede de Andrômeda (Shun)
+ Espiral de Andrômeda (Shun)
+ Bumerangue de Andrômeda (Shun)
+ Armadilha de Andrômeda (Shun)
+ Grande Captura de Andrômeda (Shun)
+ Muralha de Cristal (Shion, Mu)
+ Rede de Cristal (Mu)
+ Acorde Noturno (Orphée)
+ Acorde Perfeito (Orphée)
+ Serenata da Viagem da Morte (Orphée)
+ Rosas Adagas (Afrodite, Cardinale)
+ Flecha das Sombras (Aiolos)
11. Técnicas com Arma (bugu no tougi) - armas de uso restrito e armas de trajes dos guerreiros de outros exércitos
Sinfonia Final da Morte (Sorento)
Águia Poderosa (Io)
Furia do Lobo (Io)
Ferrão da Abelha Rainha (Io)
Urso Infernal (Io)
Serpente Assassina (Io)
Ataque Vampiro (Io)
Armadura de Libra (12 Armas) (Dohko, Cavaleiros de Ouro)
+ Lança Dourada de Crysaor (Krishna)
+ Clímax Final da Morte (Sorento)
+ Fragrância Profunda (Niobe)
+ Erupção Horrenda (Myu)
+ Fios de Seda (Myu)
+ Tentáculos do Verme (Raimi)
+ Remo Giratório (Caronte)
+ Chicote de Fogo (Lune)
+ Balança da Maldição (Faraó)
+ Avalanche Explosiva (Rock)
+ Devorador de Vidas (Valentine)
+ Marionete Cósmica (Minos, Vermeer)
+ Vibora Carmesin (Lascoumone)
+ Variação da Marionete Cósmica (Vermeer)
+ Fecha da Deusa (Gestalt)
O Ave Fênix não se enquadra em técnicas de fogo? Embora Ikki seja capaz de produzir rajadas de vento já foi mostrando também que seu golpe é capaz de gerar um pássaro flamejante ou um redemoinho de fogo.